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NOSTROMO II
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Vous présentez les plans du Nostromo II, donnez au Psychic Agent le pion qui lui servira à matérialiser ses déplacements. Son but… rester en vie.
A chacun de ses déplacements, un Alien est introduit dans une pièce au hasard, vraisemblablement par le plancher. Je vous laisse imaginer ce qu’il advient de l’agent qui a choisi de s’y trouver à la fin de son déplacement…
Vous recevrez tout le matériel nécessaire pour présenter l’effet, Fred Darevil vous fait entrer dans son univers grâce à cette magnifique routine très bien ficelée. Tout a été pensé dans les moindres détails pour permettre de présenter une routine vraiment unique et originale.
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